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エンジニアも、デザイナーも、マネージャーも一緒に「チームの活動」を考えてみませんか?
「プロダクトのUXをデザインする」
この知見、アプローチは
「チームのUXをデザインする」
この瞬間にも活かせると考えています。
そもそもUXとは?そしてデザインとは?
れくふくデザインシリーズとして、全2回の構成でゆるふわっと紐解いていこうと思います。
一回目は「UX白書」を紐解き、UXを考える上で考慮するのが好ましい視点をワークを通じて体験します。
二回目はデザインの歴史、役割を整理し、そしてどのようなアプローチがあるのかを体験します。
※二回目は一回目の参加者に対して、調整さんを使って日程の調整をする予定です。
※二回目は一回目のワークの結果を反映して内容が変更される可能性があります。
チームをよりよくしたい方、プロダクトのデザインに関わっている方、意味づくり、ことづくりに励んでいる方、気軽に参加に参加ください。
名前: にっきー
ロール: Catalyst
バックグラウンド:
チームとして活動している人たちのための、自発的な学びあいの場、語りあいの場、和みの場です。
場は基本的に、ゆるふわ進行です。
活動は主に
この2つを軸に進めていく予定です。
Let’s make people awesome! チームとして活動している人たちのための、自発的な学びあいの場、語りあいの場、和みの場です。 場は基本的に、ゆるふわ進行です。 活動は主に ・理論、実践を交えながら、「わからないをわかる」ことを目的としたワークショップ ・参加者からテーマを持ち寄って語り合うOST この2つを軸に進めていく予定です。 共創的チームに興味がある人は気軽...
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